Samsung на CES 2026: як AI змінює сприйняття екранів і повертає популярність 3D 

СПЕЦПРОЄКТ
09 січня 2026
CES 2026 – це щорічна виставка побутової техніки у Лас-Вегасі, де провідні компанії світу презентують свої технології та діляться досвідом. Цьогорічна подія стала для Samsung Electronics знаковою. 
Під час презентації The First Look компанія дала сміливий сигнал: у найближчі роки саме екрани, від персональних моніторів до велетенських телевізорів на половину стіни, стануть ключовим інтерфейсом між людиною та штучним інтелектом.
Концепція "AI-компаньйона для вашого життя", представлена Samsung, виходить за межі побутової електроніки. Вона описує майбутнє, у якому дисплей адаптується до контексту, простору й поведінки користувача і дуже лаконічно його доповнює.

Як вигляд має сучасний монітор і до чого тут 3D

На CES 2026 Samsung чітко окреслила нову роль моніторів у своїй екосистемі пристроїв. Саме в цій категорії компанія дозволяє собі експериментувати з форматом екрана, надвисокою роздільною здатністю, частотою оновлення та просторовим зображенням.
Оновлена лінійка Samsung Odyssey 2026 року складається з п’яти нових моделей.
Флагманом серії став 32-дюймовий Odyssey G9 із підтримкою 6K перший у світі 6K 3D-монітор, що поєднує надвисоку щільність пікселів із просторовим зображенням.
На відміну від попередніх спроб популяризувати 3D-дисплеї на початку 2010-х років за допомогою спеціальних окуляр, у Samsung знайшли новий підхід до технології, використовуючи ШІ.
Завдяки власним алгоритмам просторової візуалізації, відстеження погляду та адаптивного рендерингу зображення дисплей створює переконливу глибину без потреби в окулярах або складних ручних налаштуваннях. 3D-ефект підлаштовується під положення користувача, зберігаючи чіткість і комфорт під час тривалого використання.
Під час CES 2026 на стенді Samsung відвідувачі могли спробувати близько 60 ігор у 3D, серед яких – Stellar Blade, Lies of P: Overture, The First Berserker: Khazan і Mongil: STAR DIVE. У багатьох випадках добре знайомі сцени сприймалися по-новому: об’єкти набували фізичної глибини, а ігрові світи здавалися масштабнішими та реалістичнішими. Такий ефект змінює сам підхід до дизайну ігор і інтерактивних сцен.
"Я вперше спробував ігри в 3D, і це було абсолютно нове та захоплююче відчуття. Особливо вразила можливість грати в 3D-ігри без окулярів – не думаю, що зможу повернутися до звичайних ігор", – сказав Джеррі Руїс, творець цифрового контенту із США.
Цікавий напрям використання оновлених 3D-технологій Samsung – комерційні електронні вивіски, де Samsung тримає лідерство протягом 16 років. На CES 2026 було продемонстровано Spatial Signage – 3D-вивіску, яка була відзначена CES Innovation Awards 2026 у категорії підприємницьких технологій.
Spatial Signage використовує ті самі принципи просторової візуалізації, що й 3D-монітори Odyssey, але адаптовані для бізнесу. Дисплей із діагоналлю 85 дюймів і товщиною лише 52 мм створює ефект глибини, додаючи об’єм навіть до стандартного 2D-контенту.
Завдяки платформі Samsung VXT бізнес-користувачі можуть централізовано керувати контентом, швидко змінювати рекламні матеріали та адаптувати їх під різні локації: великі торгові мережі, преміальні бутики, торгові центри, вулиці.
Поряд із флагманськими моделями Samsung представила Odyssey G6 наступного покоління, орієнтований на кіберспорт і конкурентні ігри. У цій моделі компанія зосередилася на ключових для професійних геймерів характеристиках: максимальній плавності руху, мінімальній затримці та стабільній роботі під навантаженням.
AI-алгоритми оптимізації зображення в реальному часі дозволяють адаптувати картинку до динаміки гри, зберігаючи чіткість буквально завжди. Для кіберспортивної аудиторії такі параметри часто мають вирішальне значення, адже кожна мілісекунда може вплинути на результат.
Серія Odyssey G8, що включає три нові моделі, – ще одна новинка на CES 2026. Ці монітори створені для користувачів, які не хочуть обирати між продуктивністю та універсальністю. Вони підходять як для ігор, так і для стримінгу, монтажу відео, роботи з графікою чи щоденних офісних завдань.
Samsung робить акцент на точності передачі кольору, високій якості зображення та продуманому дизайні. Візуально Odyssey G8 можуть органічно вписатися як в агресивний геймерський сетап, так і в стриманий робочий простір або домашній інтер’єр. Це ще раз підкреслює прагнення компанії створювати дисплеї, які адаптуються до способу життя користувача, а не навпаки.
Водночас Samsung підкреслює, що потенціал 6K 3D-моніторів не обмежується індустрією розваг.
Для творців контенту, дизайнерів і розробників просторове зображення відкриває нові сценарії роботи: моделювання віртуальних об’єктів, анімація, дизайн інтерфейсів і навіть архітектурна візуалізація виграють від глибини та просторового сприйняття, які раніше були доступні лише у VR-середовищах.
На відміну від VR, 3D-монітори не ізолюють користувача від навколишнього світу, що робить їх придатними для тривалої професійної роботи. Таким чином Samsung пропонує більш інтегрований у повсякденні робочі процеси шлях розвитку просторових технологій.
Загалом презентація лінійки Odyssey 2026 року показала, що Samsung розглядає монітори як стратегічний напрям розвитку. Саме тут компанія тестує нові формати, програмні підходи та просторові технології, які у майбутньому можуть стати прототипами для іншої техніки.

Телевізори, що знову дивують

Після блоку, присвяченого моніторам, компанія продемонструвала, як ті самі принципи масштабуються на телевізори. Для Samsung телевізор у 2026 році – це інтелектуальні центри дому.
Одним із найбільш вражаючих експонатів став 130-дюймовий Micro RGB – демонстрація того, як далеко може зайти технологія великих екранів. Завдяки незалежним мікродіодам, дисплей забезпечує виняткову яскравість, глибокі кольори та точну передачу деталей. Мінімалістичний дизайн Timeless Frame дозволяє зображенню повністю домінувати в просторі.
Телевізори Samsung 2026 року підтримують HDR10+ ADVANCED, що включає оптимізацію зображення за жанрами, інтелектуальне згладжування руху та покращене локальне тонове відображення. Для геймерів передбачено вдосконалені ігрові режими з низькою затримкою та стабільною частотою кадрів.

Просторовий звук і ШІ-помічник

Аудіовізуальний досвід доповнює Eclipsa Audio – система просторового звуку, яка буде доступна у всіх телевізорах 2026 року. Вона створює ефект об’ємного звучання, синхронізуючись із візуальним рядом.
Ще один прорив – ШІ-помічник Vision AI Companion, який розширює роль телевізора, перетворюючи його на персонажа фантастичних фільмів з дитинства, який здатний аналізувати простір навколо себе та адаптуватись до ваших потреб.
Система аналізує контекст використання, пропонує контент, допомагає з побутовими завданнями та взаємодіє з іншими пристроями екосистеми Samsung.

Єдина екосистема екранів

CES 2026 показала, що Samsung більше не сприймає дисплеї як окремі категорії продуктів. Монітори, телевізори, телефони, навушники і колонки стають частинами єдиної екосистеми, де штучний інтелект, програмна платформа та просторові технології створюють новий стандарт комфорту.
У цій екосистемі екран перестає бути пасивним. Він стає компаньйоном у грі, роботі, розвагах і бізнесі, а також центральною точкою цифрового життя.
Окремої уваги заслуговує операційна система Tizen, яка стала спільною програмною платформою для всієї дисплейної екосистеми Samsung. Компанія оголосила про сім років оновлень Tizen, що є безпрецедентним терміном для ринку.
Цей крок підкреслює зміну філософії: дисплей більше не є "статичним" пристроєм. Він розвивається, отримує нові функції, AI-можливості та покращення безпеки. Для користувачів це означає довший життєвий цикл і вищу цінність інвестиції.